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末日创造者约翰罗梅罗终于玩出了最令人兴奋的模组_环球热资讯

日期:2023-06-17 17:44:44 来源:酷易软件园


【资料图】

因其令人费解的地图(包括需要六分半钟才能通过的可怕走廊)而在 Doom 社区中崭露头角,无辜地命名为MyHouse.wad无疑是年度 Doom 模组。尽管这款游戏拥有悠久的改装历史,但它立即在 3 月份的 all-TIMer 列表中赢得了一席之地。 MyHouse.wad 是一个超现实的、引人入胜的故事,我第一次接触它是通过一部长篇视频文章,它折磨了我整个下午。不过,我建议您自己玩一下,因为亲身体验更有趣。紧随其后的是观看《毁灭战士》的创造者亲自尝试。id Software 的联合创始人约翰·罗梅罗 (John Romero)终于给了它一个正确的机会,在 Twitch 上直播了他的游戏过程。“好吧,就在这里,我的房子,”他开始说,在完成麦克风检查后躲在一个舒适的角落屏幕里。“我对此一无所知,除了人们说它真的很酷,我应该[玩]。” 接下来是通过 mod 对现实的超现实崩溃的嬉戏,当 MyHouse.wad 向他抛出下一个大转折时,看着游戏中最有影响力的射击游戏的作者高兴地咯咯笑,这是一种可爱的、超现实的感觉。他在《毁灭战士 2》的第二关 Underhalls 以胜利一圈的方式结束了他的通关,该关卡在模组中作为其曲折故事的一部分出现。“那太酷了,”他停在关卡完成屏幕上时说道。“既然我知道如何[漫游]通过它,我将不得不再次尝试。”即使他玩了一个小时,Romero 也没有设法破解 MyHouse.wad 的整个秘密迷宫。该 mod 的特点是有大量备用路径和秘密门,其中一个非常棘手,甚至 Doomworld 的用户需要大量协作才能弄清楚。 “天哪, ” Doomworld 论坛成员 Not Jabba在 3 月份评论说,然后扔下几个剧透箱,详细描述他们对 MyHouse.wad 的探索,就像超现实的船长日志。这条线索已经成为保存在琥珀色中的一段互联网历史,粉丝们齐聚一堂,在 MyHouse.wad 像素化大厅内令人费解的秘密迷宫中寻找出路。我很高兴 Romero 暂时能够加入这个调查员俱乐部,即使 mod 中的每一块石头都已经被翻过。

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